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      STÄDTEBAU  
      Heutzutage muss modernes Stadtmarketing den Interessen von Stadtplanung, Handel und Tourismus gerecht werden. Es gilt, die Lebendigkeit der Innenstädte zu fördern und der Öffentlichkeit wirkungsvoll zu präsentieren.

SHORT CUTS setzt Computersimulationen als Kommunikationsinstrument für die Stadtplanung ein. Stadtplätze werden als interaktiv begehbare VRML-3D-Modelle für das Internet oder auf CD-ROM erstellt und ermöglichen damit einen virtuellen Zugang zur Stadt.
 
 
  Stadtbaukasten
Kunde: BMVBW
Stadtbaukasten von Guben-Gubin, der Doppelstadt an der Oder. Im Rahmen des Stadtumbau Ost werden hier erste Visionen der Stadt für das Jahr 2030 diskutiert.
 
 
  Virtuelle Stadtplanung
Kunde: DV-GmbH, Bonn
VRML-Modell und Computersimulation der Stechbahn in Celle im Rahmen des Planspieles Innenstadt. Interaktive 3D-Modelle im Internet und Meinungsforum zur Bürgerbeteiligung.
Das Projekt wurde bei dem Innovationspreis Immobilien 2001 ausgezeichnet.
 
 
  Werkstatt Stadt
Kunde: BMVBW, Berlin
3D-Simulation einer kompletten Stadt zur Darstellung des Forschungsprogrammes des experimentellen Wohnungs- und Städtebaus (ExWoSt).
 
 
  3D-Stadtnavigation
Beispiel: Celle
Funktionsmodell einer 3D-Stadtnavigation mit VRML. 3D-Modelle können Tourismus und Wirtschaft unterstützen. Historische Innenstädte werden zu virtuellen Shoppingmalls.
 
 
  3D-Modell H & R Holzminden
Kunde: Haarmann & Reimer GmbH
3D-Bestandsmodell eines Gewerbegeländes und Betreuung der Umbau- und Erweiterungsplanungen der Nutzungsflächen.
 
 
  Stadtteilpark Reudnitz
Kunde: Stadt Leipzig ASW
3D-Modell der Umbau- und Getaltungsplanungen zweier Sanierungsgebiete mit fotorealistischer Einpassung ins Stadtbild.